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柔道标准PK加点

柔道标准PK加点

柔道PK分碎流和无碎流,主要争议技能就在于加不加金刚碎,新手建议还是满金刚碎

柔道的主要起手方式:金刚碎浮空接抛投、旋风腿取消X折颈接抛投、前踢以后利用高攻速前XXXX扯抛投、上暴力以后直接滑抓、直接利用上勾的霸体硬拼等等。

所以加点方面的几个必修技能:【上勾10出强制】,【抛投5出强制】,【金刚满】,出不出强制看个人喜好,强制金刚的作用是可以达成超远程的追击,比如在摇篮或肘击以后可以前XX金刚封起身,【折颈5出强制】,【背摔10出强制】,另外【滑行抓和暴力抓建议满】,暴力虽然在PK场时间少,但是那技能增加投技伤害,我们知道通常上了暴力以后都是用螺旋或者摇篮等大招强抓对手,满暴力可以使伤害输出最大化,满滑行方便追人,【空绞锤5】对付青蛙流的神技,也是裂石的前置,【鹰踏5】,【旋风腿1】,【霹雳肘击1】收招用,【螺旋彗星落随等级】,【地狱摇篮随等级】主要输出技能,【裂石破天1】,【被动觉醒满】,【受身蹲伏1】防止扫地和伪连,【翔跃1】配合暴力抓和裂石,那抓取范围.【分身4】,这里讲下分身的用法,可以挡枪系的狙击,可以勾引召唤的BB,机械的机器人,以及蓝拳的龙卷风,更重要的是这是个护身技能,可以破掉漫游的移动TMS,格斗系的旋风腿及金刚碎、枪系的滑铲,剑系的银落似乎也能破,酒馆地图还可以把人堵在角落里。

几个有争议的选修技能:【钢筋铁骨】,技能是个好技能,但是加的那些防御可以用高强化装备弥补,建议穷人和SP有富余的人加此技能。【野蛮冲撞】,前置是钢筋铁骨5,撞上以后可以接任何投技,几乎可以融入任何连招,蓄满后的霸体甚至可以硬拼白手的破军,不过由于柔道的技能快捷栏很紧张,加上空放此技能的命中率不高,所以我放弃了。【摔技强化】,大招流必满此技,缺点是伤害高容易出保护,SP有富余可以考虑满,【下段踢】,作用是扫地的时候可以多踢一下,意义不大,不过看到有高手用此技能控制对手的起身时间,总的来说对于新手实用性不强,要加也最多加1即可,【抛沙】,属于远程攻击,关键时刻可打断对手的技能,缺点是时机不好掌握,【蹲伏】可以躲掉所有上位判定的攻击,用好了是神技,用不好是破绽,【后跳及强制后跳】,PK场上主要用来躲手雷和银落等等,意义不大,加不加看个人喜好,【主动觉醒技-末日风暴】PK场用觉醒是会被BS的.要刷图的话建议1即可