悦灵攻略网将跟大家是介绍关于dnf散打pk视频的,希望可以帮你解惑。

DNF女散打PK怎么样?

DNF女散打PK怎么样?

DNF女散打PK很占优势。

原因如下:

1,女散打的移动很快,移动是决斗场最重要的属性之一。

2,女散打PK起手主要是以旋风腿、崩拳和金刚碎起手,起手方式多。

3,面对空中控制技能时勾拳起手,拥有面对不同技能的发打手段。

4,女散打出招很快,对手会很难进行防御。

女散打PK连招有多种变化方式,但起手基本为:

旋风取消X一下,XXX碎骨XXXX上钩然后撞4X或者3X上钩,之后即可使用撞飞进行连续的技能伤害。

dnf散打pk怎么PK

pk点的话 我说关键的

蹦拳 的话我感觉满不满看人了 因为这只是个起手技能 只要蹦完出拳不

给人破了就可以了我只+了18 不过真的要+满也可以

闪电 1或者5 看爱好 因为6的时候就会开始T11下了 最后一下就不会T到别人

旁边 而是闪到别人附近 这样就不能继续继续连招了(在敌人站着的

时候) 如果别人倒地的话 如果能T完10下 也可以继续蹭上几下

45技能 +1点

铁山出强制 【pk点是一定要强制的 如果要解释 就是追人用】

旋风出强制 【理由同上

升龙一 不解释

鹰踏出道旋风的前置就可以了 不解释

下端10 不解释

背摔出强制 【PK必须强制 很多扯和在连招失误的时候快速收招很用药】

还有弱点感知的话 我没加 说是说+命中但是到底他还是一个BUFF 不是被动 感觉不太好【我研究过中日韩三国比赛上的散打 他们都没家】

至于觉醒 有脑子都知道别家不解释

还有后跳 这是很关键 千万别加 很多人都说加 但是你真正加了的时候 你真的会发现 他真的没有用

下面说连招 说连招前我先说一点

在上勾拳后 前撞 前撞+勾拳 这是一定要掌握的 不然连不好的出连招

不过这又是比较难掌握的 我的建议是

自己脱了武器 去练习场打木头人(就是去连撞撞勾) 如果你可以拖了武器 打木头人可以打出保护 就说明已经了 不过就算在练习场里能撞的很好了 也不一定能在PK场里打的好

因为在PK场里和玩家打的时候 对方浮空的时候 是会有小幅度的上下漂移的 撞的时候时时刻刻要注意地上的光圈(就是表示对方位置的光圈)

我打过来 我的建议是就一直撞撞勾 然后快出保护的时候 普通攻击4下 然后直接强制背摔 再反过来碎骨如果感觉敌人还不会起身的话可以再+下段和前踢(闪电也可以 不过一般来说 打4下+背摔+碎骨 已经起身保护了 人会直接站起来 如果没出可以闪电)

还有一套连招可以打出更多血 不过在技术上很有要求 比较难控制

因为格斗改版后 多了个柔滑肌肉 就是可以中断任何散打技能

可以在一直撞到快保护的时候 普通攻击4下然后强制寸拳+碎骨+闪电 在这里需要中断两次技能 所以柔滑已经一定要4 【寸拳一定要强制 就算敌人在地上 你也可以用扯的方法用寸拳打到地上的人 如果楼主不知道什么叫扯 简单的说就是用最快的用有强制的技能中断普通攻击 就可以实现扯了 如果还不懂 可以去查查】

最后说下 PK厉害的散打 一定是通过上千盘 甚至上万盘 的PK 和

多看点视频 研究他们的跑位 和出手的时机和技能的用法 磨练出来的

所以 先P好K 一定不能嫌累

dnf散打pk怎么PK

pk点的话 我说关键的

蹦拳 的话我感觉满不满看人了 因为这只是个起手技能 只要蹦完出拳不

给人破了就可以了我只+了18 不过真的要+满也可以

闪电 1或者5 看爱好 因为6的时候就会开始T11下了 最后一下就不会T到别人

旁边 而是闪到别人附近 这样就不能继续继续连招了(在敌人站着的

时候) 如果别人倒地的话 如果能T完10下 也可以继续蹭上几下

45技能 +1点

铁山出强制 【pk点是一定要强制的 如果要解释 就是追人用】

旋风出强制 【理由同上

升龙一 不解释

鹰踏出道旋风的前置就可以了 不解释

下端10 不解释

背摔出强制 【PK必须强制 很多扯和在连招失误的时候快速收招很用药】

还有弱点感知的话 我没加 说是说+命中但是到底他还是一个BUFF 不是被动 感觉不太好【我研究过中日韩三国比赛上的散打 他们都没家】

至于觉醒 有脑子都知道别家不解释

还有后跳 这是很关键 千万别加 很多人都说加 但是你真正加了的时候 你真的会发现 他真的没有用

下面说连招 说连招前我先说一点

在上勾拳后 前撞 前撞+勾拳 这是一定要掌握的 不然连不好的出连招

不过这又是比较难掌握的 我的建议是

自己脱了武器 去练习场打木头人(就是去连撞撞勾) 如果你可以拖了武器 打木头人可以打出保护 就说明已经了 不过就算在练习场里能撞的很好了 也不一定能在PK场里打的好

因为在PK场里和玩家打的时候 对方浮空的时候 是会有小幅度的上下漂移的 撞的时候时时刻刻要注意地上的光圈(就是表示对方位置的光圈)

我打过来 我的建议是就一直撞撞勾 然后快出保护的时候 普通攻击4下 然后直接强制背摔 再反过来碎骨如果感觉敌人还不会起身的话可以再+下段和前踢(闪电也可以 不过一般来说 打4下+背摔+碎骨 已经起身保护了 人会直接站起来 如果没出可以闪电)

还有一套连招可以打出更多血 不过在技术上很有要求 比较难控制

因为格斗改版后 多了个柔滑肌肉 就是可以中断任何散打技能

可以在一直撞到快保护的时候 普通攻击4下然后强制寸拳+碎骨+闪电 在这里需要中断两次技能 所以柔滑已经一定要4 【寸拳一定要强制 就算敌人在地上 你也可以用扯的方法用寸拳打到地上的人 如果楼主不知道什么叫扯 简单的说就是用最快的用有强制的技能中断普通攻击 就可以实现扯了 如果还不懂 可以去查查】

最后说下 PK厉害的散打 一定是通过上千盘 甚至上万盘 的PK 和

多看点视频 研究他们的跑位 和出手的时机和技能的用法 磨练出来的

所以 先P好K 一定不能嫌累

DNF漫游,剑魂,鬼泣,蓝拳,散打哪个后期PK最厉害?

1

鬼泣很吃操作,操作好的花PK开了鬼影步后,能处于无敌,要会利用这短短的时间找机会连招!如果你技术好练到后期很牛,就是前期难熬。

2

散打,我正在玩觉得比起鬼泣不是那么难,都是高伤技能,PK开霸体找机会,不过要万不得已才开,不然

开霸体减。连起来就很流畅了,不过技能快捷键不够。很多技能要做挫。

3

漫游,装备贵,不过PK现在很吃香。建议用浮空产或者移动TMS起招

4

战斗,攻击老高的,不用太多技巧,可以走放技能的CD流,也可以走连招的技术流。不过开盾蓝不够用,不开盾血掉的快。

5

蓝拳,眼力+技术=无敌

闪来闪去的,对方很难抓,而且一连就是一大会,装备也不贵,很推荐,奇快,硬拼能拼得过剑魂。就是刷图要有好武器支撑。